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《神魔之塔》 修驗道的使鬼 ‧ 水輕鬆0石過

編輯:法夫納

00

修驗道的使鬼 ‧ 水是神魔之塔7.1版新推出的周副本,

路上難關大約有2~3個,王有兩條血,難度偏中高。

此副本有機率在打贏BOSS後,

取得稀有卡片式神 ‧ 大鯢鬼。

本文將分析式神 ‧ 大鯢鬼優缺點、詳列過關隊伍組隊條件,

並一步步詳解EXTRA通關要訣。


 

式神大鯢鬼卡片分析

01

螢幕快照 2014-09-12 下午4.12.41

式神 ‧ 大鯢鬼是一張高攻擊、生命力低、回復力普通的魔族卡片。

她的特徵在於複合式擁有雙功效的主動技能。

依照隊伍血量,這張卡片可以自動補血或是讓心符石兼具100% 水符石效果。

 

由於回復力高的水屬性卡片眾多,

純水隊要達成回復力2000的條件難度不高,

加上大鯢鬼卡片回復力也不是很低,

讓她的主動技能要補約一萬血量並不難。

須注意開水巫主動技後,

再使用本卡主動技,

即使血量低於50%也不會補血。

 

大鯢鬼主動技第二個效果,讓隊伍在單回合可同時補血與做水屬性傷害。

雖因為最小CD時間達到8,而無法替代心轉水封印卡片,

不過配合水異界龍&邪神克蘇魯便可做一次爆發。

如果配合解放敖廣主動技能,更是可以打出大傷害,

屬於一張雙功能的特殊攻防一體增傷卡片。

 

大鯢鬼卡片缺點也很明顯,她滿級血量也僅有1095,

這對原本血量就偏中下的水屬性隊伍而言,

是有點麻煩的軟肋。

02

若和7.0機偶群卡片相比,

水式神卡片功能上和水機偶有些類似,

某種程度可說是水機偶弱化版。

如果玩家沒有水機偶卡片,

自己或戰友也沒有解放妲己的話,

水式神算是另外一種特別的增傷&補血選擇。


修驗道的使鬼EXTRA組隊條件分析

03

條列式組隊要項如下:

1.隊長以水木減傷卡最穩定

因此水防龍&山羊宮是好選擇。

由於山羊宮有增傷&剋屬&主動技能適合打水屬性怪物,

會是本關卡最佳選擇之一。

2.回復力越高越好&隊伍體力不要太高

由於水式神EXTRA關卡中,

有一次扣80%&一次扣40%血量的怪物存在,若隊伍體力高、回復力低落,

血量會不好補回來,即使用山羊宮減傷也一樣。

因此除非玩特別組合的龍隊,

高HP低回復的龍族並不適合編入挑戰隊伍中。

3.可能的話請編入主動技能以補血為主的封印卡片

綜合第二&第三點,很適合放入隊伍的卡片有:

解放木妹、解放光妹、雙子宮、黑魔女梅菲瑟、太陰星君

 

次之的有:

解放饕餮、解放妲己

 

勉強可用的有:

解放朱雀、怠惰聖女、天蠍宮

 

其中解放妲己由於主動技能強力、回復力驚人,

個人推薦有的雙滿解放妲己的話,放入隊伍內可以打得更輕鬆。

轉心寵請務必滿技。

解放木妹主動技能越高越輕鬆,個人滿技。

解放朱雀由於被剋屬,放朱雀會降低隊伍輸出,要放建議放昇華4的。

怠惰聖女與天蠍宮算是沒有選擇的選擇。

 

戰友請選解放妲己。

如果可以的話,敝人覺得回復力至少2500起跳,越高打起來會越輕鬆。

 


過關詳解

04

前2層小怪可以拿來儲技,

若遇到5combo以上才能造成傷害的狼人,

很適合打掉其他小怪、留狼人儲技。

05

第3層的兩隻大地精,

水大地精在山羊宮減傷之下,每2回合3994傷害

木大地精在山羊宮減傷之下,每2回合3846傷害

木大地精在水防龍減傷之下,每2回合約5385傷害

基本上不構成威脅,怕出差錯的話,

放解放木妹約2層吸血就沒大礙。

06

第2個難關是第6層,

敝人的隊伍由於有兩隻解放妲己,

第一次用解放妲己排珠幹掉兩隻小怪後,

第二次先放山羊宮轉木珠、再放解放妲己可以很輕鬆幹掉王。

 

如果沒有的話,建議是利用解放妲己隊長技能,

先拉五顆珠做全體攻擊,

同時並盡可能做高combo,一次幹掉兩隻小怪。

殺掉兩隻小怪後,

再放解放妲己主動技幹掉邪神克蘇魯。

 

如果是用水防龍當隊長,建議一進入第6關就放解放木妹吸血。

邪神克蘇魯3回合攻擊一次,傷害減半為7843

小怪每回合攻擊,傷害1346 x 2=2692

因此單回合最大傷害為10535。

在隊伍有轉心寵&解放木妹吸血情況下,掛掉的機率不高。

 

接下來到第9層之前,請讓解放木妹主動技能跳起來。

07

第9層解放青龍每回合攻擊,傷害減半傷害為3633。

開始就先放解放木妹主動技能,

挨第一下以後開解放光妹主動技,

還撐不過就開轉心寵主動技,

撐到解放木妹第二次主動技能疊上去,

就可以輕鬆打了。

 

過這關之前請盡量讓解放妲己、解放木妹、轉心寵主動技能都恢復。

08

第11層考驗隊伍回復力。

每回合扣血量80%,如果是高體力低回復的隊伍,這關很難過

若是血量不高&回復力高的隊伍,

加上解放木妹&轉心寵主動技能輔助,老實說難度不高。

 

個人隊伍回復力達三千多,打起來頗輕鬆。

 

開山羊宮+解放妲己高combo同樣可打出大傷害,

基本上建議開大招快速過這關,較不易出紕漏。

09

第12層大鯢鬼有兩條血,

她第一階段每2回合攻擊一次,

傷害減半約5492。

軌跡腐蝕會拉出大約6格符石的距離,

在轉珠前先估計好軌跡,

加上解放木妹的主動技,難度不高。

 

這邊慢慢打之際,

可以的話請盡可能讓隊伍主動技能都恢復過來。

10

大鯢鬼第二條血較難打,每回合攻擊、傷害減半2519傷害,

外加每回合直接扣40%傷害,扣血很快。

 

也是一開始就開解放木妹主動技幫補血。

11

敝人隊伍第一次先開解放妲己做一次傷害

第二次再開山羊宮+解放妲己,可以再打一次大傷害。

 

大致上這樣應該可以打掉一大半血,

接著視時機用其他隊員主動技就可以輕鬆過關。

 

個人覺得血量不要太高&回復力盡量高,

會是輕鬆過關的必要條件之一。

12

13

小結:

敝人用這隊很穩,輕過連續過了很多次。

因為隊伍體力不算很高&回復力強,

加上解放妲己+山羊宮主動技,打起來又快又輕鬆。

 

不過若用水防龍&其他隊員的話,想必玩家操控掌握技巧得更好。

提供給各位參考,希望各位也能輕鬆過關。

 

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