《神魔之塔》 7.3版遊俠潛能解放!

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《神魔之塔》 7.3版遊俠潛能解放!

編輯:法夫納

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神魔之塔在7.3版推出遊俠潛能解放等舊有卡系強化,

並且繼續推出日式妖魔系列副本。

本文將介紹並分析以下卡片所帶來的遊戲影響:

  1. BIGBANG潛能解放帶來的組隊衝擊
  2. 遊俠潛能解放三圍分析&組隊可能性
  3. 百鬼夜行新卡河童強力之處
  4. 妖女系列昇華

 

 

1. BIGBANG潛能解放帶來的組隊衝擊

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▲BIGBANG系列卡片在過去推出時評價兩極,

7.3版推出他們的潛能解放,提昇這些卡片組隊價值

 

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▲潛能解放後, BIGBANG系列卡片主動技

從轉屬性符石,變成轉屬性強化石,並且有機會再次發動技能

 

換句話說BIGBANG系列卡片在潛能解放後,

可以讓玩家最小約每3回合就轉三顆屬性強化珠做攻擊,

運氣好的玩家甚至有機會單回合轉6顆以上屬性強化石。

 

當然這和轉心珠再轉色珠再轉強化珠的大爆發相比,

威力弱上許多,但勝在靈活&有機會免費取得!

 

神魔之塔卡片組隊一個很大的問題,就是一個隊伍缺乏幾張關鍵卡片,就組不起來

並且神魔之塔遊戲因為過去卡片種類不多,抽卡又容易重複,造成玩家組隊困擾

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但在BIGBANG系列卡片潛能解放後,以暗屬性為例,

以前需要黑狗+魔羊+洛基,或者洛基+奧丁才能轉出暗強化珠的組隊,

現在只要一張暗屬G-Dragon潛能解放卡片就能達成,

不啻是無課金或輕課金玩家的福音

 

當然BIGBANG系列卡片潛能解放一次只能轉3顆強化珠,

在威力上遜於強力卡大量轉珠,

不過無課金&輕課金玩家可以拿這系列卡片,去打有強化盾的敵人,

在戰術上靈活不少

 

而且在實戰上,玩家可以先打一堆BIGBANG系列卡片,

把主動技能吃滿以後再潛能解放,在主動技能等級上有一定優勢

 

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當然不能否認神魔之塔官方可能又出昏招

把BIGBANG系列卡片潛能解放後的主動技能等級拉高。

但比起其他石抽卡,較容易練技算是BIGBANG系列卡片可取之處之一了

 

 

2. 遊俠潛能解放三圍分析&組隊可能性

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▲皇祐承傳.水舞劍神

滿級生命力 滿級攻擊力 滿級回復力
2779 1533 未知
主動技能 5回合內減傷60%,首回受傷害不使你死亡

 

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▲熾焱承傳.炎舞軍神

滿級生命力 滿級攻擊力 滿級回復力
2911 1634 未知
主動技能 10倍火屬傷(無視防)

 

由於隊長技能尚未公布,目前還不能確定水火遊俠適合組何種隊伍

根據目前已知情報來看,這兩張卡片潛能覺醒後的能力總合,約在5000前後

由於遊俠卡片有機會免費取得,對玩家來說是不錯的利多

 

單純以一名長期玩神魔之塔的粉絲身分而言,

個人希望神魔之塔官方可以把五屬遊俠副本設為故事常駐關卡,

方便玩家打來練主動等級

 

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▲悠古承傳.疾風神射手

滿級生命力 滿級攻擊力 滿級回復力
3165 1416 未知
主動技能 15倍木屬傷(無視防) 擊斃敵人,一回合內一定發動遊俠隊伍技能
隊長技能 單體2.5倍,消三色變三倍(單體攻擊以受攻擊敵人數量計算)

 

當一個隊伍內有不同屬性3~5張遊俠卡,會依次增加爆擊機率,最高25%

木遊俠潛能解放主動技能便是強化這點

設計上需要木遊俠主動技能擊斃敵人才能必定發動爆擊,

讓這張卡片難以在把關boss處發揮全力是缺點

 

隊長技能很明顯是鼓勵玩家組至少三色以上的遊俠隊

照目前來看,如此組隊有一定以上強度,算是無課金&低課金玩家的新選擇

 

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 ▲聖耀承傳.萬劍遊俠

滿級生命力 滿級攻擊力 滿級回復力
2882 1430 未知
主動技能 完全回復,同時以溢出的力量進行反擊
隊長技能 人類生命力3倍

 

目前看來,光遊俠潛能解放是一種結合迪亞布羅隊

生命溢傷&原本光遊俠隊伍增加HP的有趣概念隊

 

迪亞布羅+妖女的隊伍,雖然有生命滿溢這種把多餘回復力轉為攻擊力的特殊技巧,

不過妖女本身體力低落,讓迪亞布羅隊這種玩法偏向趣味性

 

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在光遊俠潛能解放後,配合如妖精女王、怠惰聖女、色慾魔母這些特殊卡片,

加上光遊俠解放隊長技能人類HP三倍,可以期待會是一種特殊有趣的新玩法

 

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 ▲邪譽承傳.暗影劍豪

滿級生命力 滿級攻擊力 滿級回復力
2728 1678 未知
主動技能 未知
隊長技能 生命力越低攻擊力越高,最大3.5倍

 

相較其他四屬遊俠卡片, 暗影劍豪潛能解放目前的情報並不多,

只能約略猜測是過去未解放前的素質強化

 

 

3. 百鬼夜行新卡河童強力之處

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目前關於百鬼夜行詳細情報並不多,

只能約略由過去狀況猜測這是新的雙週副本

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目前已知情報內,引人注意的是河童這張新卡主動技能

 

河童卡片本身素質滿級總合約為3836,種族獸類,看起來並不強力

有趣的是牠主動技能為視隊伍成員種族數量,來提昇水屬性攻擊力

 

以水屬性增傷卡而言,機械學者格蕾琴與海森堡也擁有最大2倍增傷主動技

不過要發揮這張卡片全部能力,一般玩家會搭配戰鯨做合體,

或者使用水主角潛能解放、解放妲己等等主動技可輕鬆排珠的卡片

 

溪流水虎河童則是提供一個全新的組隊概念:

「玩家要怎樣在隊伍種族繁雜情況下,提供隊伍最大攻擊力?」

 

雖然這張卡片乍看之下不強,但是讓玩家有一個新的組隊思考方向,

讓神魔之塔組隊更為活絡,個人給予正面評價

 

 

4. 妖女系列昇華

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妖女系列卡片的昇華,以龍裔 ‧ 梅格蘭斯來看,

是提昇隊伍整體回復力&心珠掉落率

 

以純火隊來看,由於火隊偏攻不重防,讓梅格蘭斯即使潛能解放也無大用

不過這樣的昇華內容,有助於迪亞布羅隊生命溢傷玩法

 

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幻夢魚仙 ‧ 伊德海拉方面,

官方改版資訊是提供玩家以水希臘隊做搭配

主動技提昇爆發量&縮短爆發所需回合

 

以水希臘隊單回合高爆發來看,這個組隊理念不算錯誤

但以關卡BOSS強力度來說,組水希臘隊就是重高COMOB&單回合高爆發量

期使單回合以高COMBO打死BOSS

 

幻夢魚仙 ‧ 伊德海拉的昇華不算弱

但她本身昇華前總素質僅有2573,即使昇華完畢應該也難以超過3000

在目前強卡三圍總合可破5000情況下,放這張卡片拖累隊伍整體能力總合,

目前來看是得不償失

 

 

 

 

 

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