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《神魔之塔》超脫妲己的巴比倫眾神介紹

編輯:法夫納

00

神魔之塔這次新推出的巴比倫主神,

在結合雙巴比倫主神隊伍技能&類似希臘神落珠情況下,

讓神魔之塔在解放妲己推出後,

第一次在組隊上擺脫了解放妲己。

本文將介紹巴比倫主神卡片特色與組隊範例,

提供給各位玩家作為參考


 

 

01

巴比倫主神系列組隊非常鼓勵玩家以直行消除符石,

藉由每回合直行消除4粒以上符石,

隊伍可獲得大量攻擊力加成&生成一顆與隊長同屬性符石,

讓隊伍可免於缺珠之苦

 

加上巴比倫主神系列主動技為攻擊力增加1.5倍,

讓玩家在組巴比倫主神隊伍時,可不再拘泥於轉屬轉心卡之上

 

當然這麼強力的巴比倫主神系列,反面就是不少組隊強卡均集中在石抽卡之上

平民強卡如饕餮、青龍、朱雀等卡雖然仍然可用,

但已非隊伍必要選擇之一


組隊介紹

02

昇華IV完成的滿等滿技潛解敖廣,

無疑是目前9.0版水屬最強的轉屬轉心卡

水機偶視情況兼具增傷&補血的主動技,也非常適合入隊

水巴比倫英雄可說是為水巴比倫隊量身打造

聞仲3回合增加水珠掉落率的技能,讓隊伍爆發威力非常驚人

 

這樣組出來的水巴比倫主神隊伍,攻高血高增傷強,

危急時也有兩種補血手段

是一支攻守平衡的強力隊伍

03

相較於攻守平衡的水巴比倫隊,

火巴比倫隊伍就是:攻擊、攻擊、再攻擊!

 

火巫主動技能帶來常時1.5倍增傷&受傷1.5倍,

加上火屬卡片多偏重攻擊,讓火巴比倫隊偏向:

『受到傷害之前,先幹掉敵人!』

 

因此隊伍除了9.0版練滿後火屬最強轉珠卡解放哪吒以外,

更放入昇華IV滿總增傷20%,並且心轉火的火龍使,

務求以大量火珠碾壓一切擋在路上的敵人

 

隊伍放入昇華IV滿的火希臘神,

看中的是祂直行火落珠增加40%,還有主動技1.4倍起始增傷的效果

搭配火巴比倫神主動技能&隱藏隊伍技能,

單回合瞬間爆發應該可以高到嚇人

04

五大巴比倫主神隊伍裡,在技術足夠前提下,

攻守最穩定、並且兼具強大瞬間爆發力的隊伍,

大概非木巴比倫主神隊伍莫屬

 

只要能每回合COMBO數4以上,

加持木巫主動技能效果的木巴比倫神隊伍,

缺珠風險小,增傷技能數量多,

更進一步的,當隊伍遭遇危機時,

開啟魔族合體可將血量瞬間補到滿,

木劍靈更能讓隊伍在爆發之際,全體傷害約略變為兩倍

讓木巴比倫神隊伍強力無比

05

在米迦勒路西法與天秤宮組合技的威力之下,

光巴比倫隊伍使用技能的爆發強力無比

 

米迦勒路西法開技能之前的空隙,可以用光巴比倫神+處女宮補強,

米迦勒路西法+天秤宮技能爆發的空隙,可以用處女宮技能全體攻擊補強

解放光妍希讓光落珠量增加,

雖然和光巴比倫神主動技衝突(無心珠),

不過以上的技能配合,加上解放處女宮&解放天秤宮的強力,

讓光巴比倫神隊伍戰力非常強

06

這隊暗巴比倫隊伍,有點偏向壓血隊+希臘隊

 

暗妍希+解放奧丁,讓隊伍在低血量的爆發非常強大

暗希臘神的增傷&昇華IV的40%落珠加成,

也很符合暗巴比倫隊伍特性

最重要的,隊伍裡面其他隊員,在艾德開技爆發時,

全部都有幫助


小結:

自從神魔之塔推出解放妲己後,

玩家組隊一直脫離不了解放妲己的陰影。

雖然官方推出各種方式改善,還是沒有多大成效。

希臘隊從以前到現在的問題就是關卡途中傷害不穩定,

這點官方也沒有推出解決辦法。

 

在巴比倫主神系列推出後,

目前看來一口氣解決了神魔之塔上述兩大問題。

脫離解放妲己陰影&類似改善希臘隊傷害不穩定的巴比倫隊長技,

讓神魔之塔真正繼北歐神、希臘神、解放妲己增傷外,

新確立一種不同玩法,值得一玩。

 

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