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《aa》 小品策略反應遊戲,快速累積怒氣指數

編輯:小熊

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這次為大家帶來這款超級小品的遊戲

不需要網路也可以隨時隨地到處玩

這款《aa》只需要依靠單手便可以遊戲

不論是在搭車、等人、上課(!?)都可以輕鬆遊玩

(別做不良示範啦!

讓我們趕快來看看這款小品的策略反應遊戲吧~~

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▲General Adaptive團隊所開發的遊戲《aa》

《aa》的玩法非常簡單

就是按下畫面的任何一個地方

下方的小黑球便會朝著上方黑色圓球發射進去

只是要注意:不要碰到任何東西

聽起來是不是很簡單呢?

我們接著看下去~

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▲遊戲的核心目標就是不要碰到任何東西!!

馬上開始遊戲吧

在畫面中間的黑色圓形就是我們的目標

圓形中間的數字代表著玩家目前所在的關卡

玩家過關的條件就是將下方的小黑球全部射到中間的圓形上就算過關

當然要記得上面所提到的,球不能互相觸碰到

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▲底下的小黑球要全部射完才算過關

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▲第一關當然是輕輕鬆鬆啦~

雖然小編很想說我玩得真是輕鬆愉快

但事實上……

失敗的次數多到非常不可思議啊……

幾乎每個關卡都會出現的畫面 (怒摔手機

(後面都沒截到失敗的圖,是因為小編的手機已經飛出去了

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▲大大的Fail,實在令人不爽!!

當成功過關後,畫面就會呈現綠色的背景

可惜這部分的效果小編覺得普普通通

如果在過關的時候,每個小球都會爆炸開來像煙火一樣

可能會比較有快感一些 (妄想中

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▲過關的特效回饋,少了一些爽快感~

後面的關卡當然是要越來越難

不論是障礙物或是球的數量都會大大的增加

不過當把所有的球都成功的放置

會有種說不出來的快感呢!

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▲密密麻麻的啊!

古人勻:「熟能生巧,勤能補拙」

正當小編覺得越玩越上手的時候……

竟然!!

出現新的模式啦!!

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▲這…啥意思啊!?

來到了18關,小編還想說怎麼障礙變這麼少

竟然是出現了新的挑戰

原先畫面中間的大黑球,是用等速度在進行旋轉

現在竟然是會忽快忽慢的旋轉!讓人難以適應

這要怎麼玩啦~~

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▲又是用無以數計的死亡來堆疊過關的節奏……

 

結論:

《aa》這款遊戲非常的小巧精緻

很適合在搭捷運時一手拉著吊環一手玩著遊戲

(注意,可能因為多次失敗造成過度憤怒而影響情緒

 

極簡的畫風設計或許相較於一般的大作遊戲

少了一些畫面的豐富性

不過這種極簡的畫風反而能夠突出遊戲的核心

讓玩家不會陷在強烈的聲光效果中

 

遊戲後面的關卡不知道還會出現甚麼稀奇古怪的功能

因為小編嚴重卡關的因素

只能期待各位萌友們會探索出更好玩的內容了~

 

而這款遊戲是屬於免費遊玩

當然如果願意給開發團隊支持的話

花點小錢去解鎖廣告,相信就是對開發團隊最大的支持與鼓勵了

 

《aa》下載連結:

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