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《Dark Sword》影子的世界,最深的黑暗,往往來自最光明的地方

編輯:高等遊

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嗨!大家好,我是阿遊

今天要介紹的遊戲是Dark Sword(闇黑之劍)

這是一款風格獨特的動作遊戲

故事描述世界在某頭黑龍的力量驅使之下

陷入一片黑暗,每個人在失去光明的同時

也都逐漸變成各式各樣的怪物,使整個世界充滿著痛苦

 

你們看!每個人物,連馬都是烏漆嘛黒的一片!

這樣還怎麼找另外一半?!

((((((比伊斯蘭的蒙面宗教約束還來的更厲害

為此,玩家需要扮演一位勇士

誓言打破這黑暗的詛咒,斬除妖魔,使世界再次擁有光明

在引路人的指引之下,踏上了旅程

 

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▲遊戲的主頁面清爽,但該有的重點都看得到

背包商城社群交友無限之塔、以及主線任務的啟程。

現在所擁有的資源,則是在上方,清晰分明。

其餘的大多是課金的各種廣告,不影響整體進行。

 

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▲嗚喔喔喔喔!?好想花下去啊!!

不過目前還不清楚遊戲如何,先等等吧~

 

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▲遊戲左右都有著一目了然的操作按鈕

因此遊戲既不特別廢話

只稍微提醒翻滾躲避還有補血的按鈕在哪

戰鬥介面為橫向,是我個人很喜愛的一種模式

比起不三不四的3D戰鬥,流暢的2D更讓人喜歡

 

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▲遊戲的中間還貼心的弄了自動戰鬥的按鈕

不過這個自動戰鬥就只是瘋狂的一直攻擊,

閃躲、補血的事情他才不管咧~

當在簡單關卡想刷王的時候可以使用,

但面對棘手的戰鬥的話,我想就還是靠自己的真實本領吧!

 

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▲戰鬥的揮砍,怪物被打到的特效都算不錯

且大概是因為遊戲畫面都是這種類似皮影戲的感覺

所以基本上都很流暢

 

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▲打鬥的畫面還算流暢,但缺點是…

在使用連續攻擊的最後

強力攻擊(跳斬),這畫面會稍微沒跟好

雖然跳斬的僵直時間和畫面回來的時間相吻合,

但感覺不是很好,甚至因為額外的晃動,有時會出現優化不良的情況

 

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▲技能需要提昇等級時候才能解鎖,同樣也是非常華麗呢~

 

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▲輕鬆過關~

 

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▲這邊介紹一下背包介面,任何關於裝備的事情來這邊就對啦!

先來裝備一下剛剛拿到的項鍊~

喔對了,目前我們本身擁有的裝備,都是初始裝備

每個能裝備的東西,在關卡都能獲取

尤其是一個大關最後的BOSS,打敗之後必定掉個下不錯的裝備喔!

 

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▲這個遊戲有個很不錯的地方,就是你不需要在其他的部份擔心遊戲幣

你的遊戲幣只有在強化裝備的時候才會用到

各位,這個機制是非常好的

遊戲的宗旨就是 砍怪、賺錢、拿裝備,不用太多的思考

就能讓大家知曉其中的樂趣

同時,也不需要擔心有沒有打到強化物品,有錢就是任性啦!

而且更好的是,你的裝備強化

之後用不到了,要販賣的時候

也會依照你強化的層次,販賣比原本多的價格!

至少不會覺得「前面強化這麼多,後面裝備更好,那我不是白花了?!」的挫折感。

 

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▲商城的價格……不過有些讓人怯步啊……

 

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▲來爬段無限之塔吧!

無限之塔中,每層樓都會出現一定數量的怪物

全部打完就是通過該層樓

不過不會掉裝備,沒這麼好康,但過了一層樓

馬上就能拿到靈魂喔~(遊戲裡專用的點數)

 

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▲通過該樓層之後,會立刻開始下一層樓的戰鬥

除非戰鬥中死去,或是自己選擇退出

努力戰鬥,想辦法征服無限之塔吧!

 

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這個遊戲雖然略微華麗,但又不失遊戲性,是款不錯的遊戲

但或許正因為如此,有些地方並不是很吸引人

尤其是在關卡的設計上,略顯得單調,戰鬥方式也有些一成不變

應該說,既然戰鬥方式不能隨意改變

就該在其他地方嘗試多下點心血,例如關卡陷阱之類的東西

 

此外,自動戰鬥系統實在是很微妙,與其弄這些東西

不如想辦法將優化弄得好

不過當然,畢竟是手遊,要好操作

直接買個藍牙手把更快 ((((但得花錢

把優化弄好,操作弄好,沒有自動戰鬥,也能充滿樂趣的

 

遊戲問題:

課金裝備超級強,讓許多人會疲乏,沒錢的只能乖乖慢慢打,實在傷心。

尤其是課金的價格略顯昂貴,這點需要注意。

 

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