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《動畫製作物語》一起用四年的時間打造神作!(大誤)

編輯:赫密森


我要自肥放兩張女神CP
進擊2是我今年上半年度的心中神作之一

各位在觀賞動畫片時,有想過一部動畫是如何製作出來的嗎?開羅遊戲在2016年就中文化一款以動畫製作公司為主題的模擬經營遊《動畫製作物語》,玩家可在雙平台付費下載。


遊戲動畫一家親?_
畫面還是那像素風格,玩家要先成立一間小型工作室,雇用幾名基礎員工,負責作畫、編劇、審美、音效等工作。介面和基本玩法與《遊戲發展國++》很相似。剛進入畫面,我還以為4不4開錯遊戲了~Σ(。д。lll


要從外太空打行天宮都讓你選啦~
接著玩家要撰寫新動畫企劃書,從場景到劇情內容都可由玩家搭配選擇,初期故事舞台只有三種:住宅區、學園、外國,(本來想寫個慘字,但有外國可以選,好像不夠慘)建議玩家先選人氣較高的「學園」來吸引觀眾群賺錢,有點錢後再來玩冷門組合。(正所謂沒錢還想搞興趣?不現實啊~)根據玩家對員工的升級及教育內容,會產生新的舞台和劇情主題。

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第四名,原來是紅蘿蔔,我還以為是卡卡羅特呢~
本作中的特色之一就是能在養一批專屬角色,玩家可以自訂造型( ̄▽ ̄),讓角色成為動畫片中的超人氣主角~不斷的提升人氣和話題性,該主角的動畫就會賣得更好~(我的東離G8郎沒菸斗劍可拿~只好拿飲料~)


▲SASAGEYO
SASAGEYO
另一特色是在辦公室三側有借用區,玩家可視需求導入各項設施,例如轉職所、動畫專校,視聽娛樂,甚至在室內搞個溫泉區,讓員工在公司就能恢復體力,繼續賣肝~不用獻出心臟,公司只需要你的肝啊~SASAGEYO~一個公司最可怕的就是設備超豪華啊~講好聽是說希望員工把公司當家,但,嗯……你懂的~其他部分就很像《遊戲發展國++》,玩家在播出前要抓NG,否則動畫播映後可能會出現停播的狀況,會迅速流失粉絲群!!!(〒皿〒)


毛還是出在人身上!
不過講這麼多,重點還是要放在員工的招募和培育。擁有幾個能力超強的員工,例如「超監督」這個職業。動畫作品隨隨便便都能達到90點評價以上,達到100點也不算是什麼難事~製作出你最強最賣的動畫吧!

 

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